농사를 지을 것인가, 빼앗을 것인가.
낮에는 키우고 지키고 — 밤에는 몰래 빼앗는다.
HTML 플레이어블 프로토타입 · docs/기획문서 기반 (MVP 검증용)
씨앗센터 · 재건 정부 공고 제1호
기획서 06 — 모든 방어에는 카운터가 있다. 완벽한 철벽은 없다.
농업학교 + 도서관 + 정부기관 + 상점 — 매일 들를수록 유리합니다 (기획서 08)
어느 농장을 노릴까? 부유할수록 경비도 삼엄하다 (기획서 05 — 고위험·고수익)
프로토타입 검증 종료 — 기획서 22 "5대 재미 검증"
이동 WASD/방향키 · 작물 옆에서 E 꾹 수확 · 수풀🌳에 숨으면 경보가 내려간다 · 맵 가장자리로 나가면 탈출